ola visitante, bienvenido a mi sitio Web. Permíteme que me presente: mi nombre completo es Oscar García Aranda y mi alias en Xbox Live es "RazielWinner"; soy programador aficionado y también me considero lo que se denomina un "hardgamer".

Comencé en esto de las computadoras allá por la década de los 80, con un Amstrad CPC464; por entonces aprendí código máquina que era en lo único que se podía programar para hacer un juego decente, aunque nunca aquellos proyectos salieron de mi habitación.

Ahora comparto con los que me visitais las creaciones que voy haciendo que son fundamentalmente videojuegos. Mi relación con la informática y la programación siempre ha sido a traves de los videojuegos; amo los videojuegos y para mi son una forma de arte tan válida como la escritura o la pintura.

omo ya he dicho antes, soy programador; en mis comienzos programaba en lenguaje ensamblador y ahora lo hago en C++ aunque los primeros videojuegos que podeis ver aqui estan hechos en Visual Basic. Además, en mis desarrollos, uso DirectX para poder acceder al hardware gráfico del PC(*).

Por tanto mis desarrollos estan hechos programando; no utilizo herramientas prefabricadas para hacer videojuegos, aunque tengo mucho respeto por quienes las utilizan con creatividad.

Disfruto programando, es mi vocación.

      

Para la realización de los gráficos me valgo tanto de material reciclado como de hecho por mí totalmente; las herramientas que utilizo son Photoshop, 3D Studio y Paint.

Los efectos de sonido los hago con Audacity y para las melodias escojo algo que me pueda gustar ya existente.

Desarrollo mis videojuegos un poco a la antigua usanza, como se hacía cuando solo una persona era la que realizaba el proyecto entero, aunque reconozco que una ayudita con los gráficos no me vendría mal; soy muy torpe dibujando.

En cada programa que hago siempre intento mejorar y aprender cosas nuevas.

Mis trabajos son todos "freeware" y los podeis descargar gratuitamente.

(*)El videojuego "Orion 2" no utiliza DirectX.

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