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| El "Ghosts and Goblins" me dejo marcado para siempre; ambientado en un mundo fantástico de zombies, fantasmas, ogros y otros monstruos, con multitud de detalles y un acertadísimo "gameplay", generaba una adicción pocas veces conseguida por un videojuego. Su protagonista, un caballero con armadura que debía rescatar a su amada, no moría al primer contacto con el enemigo sino que quedaba en calzoncillos, pudiendo recuperar la armadura, o morir, si volvían a tocarle. Su primera fase de zombis quedó en la memoria de muchos. |
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| La continuación de "Ghosts and Goblins" fue este "Ghouls and Ghosts", casi tan entretenido como su predecesor elevando la calidad de los gráficos y haciendo aparición detalles tan novedosos para la época como el viento y la lluvia. Cabe destacar que el suelo donde se apoya el protagonista ya no es siempre una linea recta, como en otros arcades más primitivos, sino que hay curvaturas o montículos. |
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| Para mí, el primer gran "matamarcianos"; hacía uso de gran cantidad de trayectorias diferentes para las naves, combinando con maestría los grupos con las naves en solitario. Nuestra nave solo se podía mover a derecha e izquierda pero a pesar de ésta restricción, que compartía con otros "matamarcianos" de la época, su adicción era muy superior a otros juegos similares. |
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| "Pac-Man" mas conocido en nuestro país como "comecocos", se trataba de un videojuego que no consistía en matar a "alguien" sino en comer. Cada uno de sus fantasmas se comportaban de modo distinto, siendo quizás una de las primeras veces que apareció la inteligencia artificial en un videojuego. |
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| Un juego de naves sabiamente diseñado con variedad y calidad donde ya hacía aparición el scroll de pantalla, en este caso vertical. Tenía una innovación importante respecto a juegos como el "Galaga": libertad de acción para la nave que controlábamos; ésta no solo podía moverse a izquierda y derecha sino también hacia arriba y abajo y en diagonal, mejorando la jugabilidad. "Terra Cresta" no obstenta el galardón de ser el primer juego de naves en incorporar la "libertad de movimientos" pero es, de todas formas, un arcade excelente. |
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